科学时代
科學時代
과학시대
SCIENTIFIC EPOCH
2014年
17期
252-253
,共2页
计算机网络%网络技术%娱乐教育
計算機網絡%網絡技術%娛樂教育
계산궤망락%망락기술%오악교육
随着计算机技术和网络技术的迅猛发展,网络游戏也随之风靡全球。娱乐教育概念的提出和发展引起了广大教育工作者的极大关注。网络游戏的娱乐性和教育应用有机结合起来,将极大地激发学习者的学习兴趣,提高学习效果。
隨著計算機技術和網絡技術的迅猛髮展,網絡遊戲也隨之風靡全毬。娛樂教育概唸的提齣和髮展引起瞭廣大教育工作者的極大關註。網絡遊戲的娛樂性和教育應用有機結閤起來,將極大地激髮學習者的學習興趣,提高學習效果。
수착계산궤기술화망락기술적신맹발전,망락유희야수지풍미전구。오악교육개념적제출화발전인기료엄대교육공작자적겁대관주。망락유희적오악성화교육응용유궤결합기래,장겁대지격발학습자적학습흥취,제고학습효과。