教育教学论坛
教育教學論罈
교육교학론단
JIAOYU JIAOXUE LUNTAN
2015年
23期
170-171
,共2页
工程制图教育%教育游戏设计%游戏化学习
工程製圖教育%教育遊戲設計%遊戲化學習
공정제도교육%교육유희설계%유희화학습
工程制图课程需要学生建立二维刻画三维的表达模式,但这种空间能力的形成对多数学生来说并非易事,而且过程枯燥。针对工程制图中组合体的学习设计虚拟积木游戏,游戏中的任务激发了学生的挑战兴趣,尝试—纠错自学习的游戏过程充分调动了学生的主观能动性,使学生在完成游戏的成就感中增强了读图和画图的能力。在课堂中引入虚拟积木游戏,提高了学生的成绩,更为学生打开了设计的创意之门。
工程製圖課程需要學生建立二維刻畫三維的錶達模式,但這種空間能力的形成對多數學生來說併非易事,而且過程枯燥。針對工程製圖中組閤體的學習設計虛擬積木遊戲,遊戲中的任務激髮瞭學生的挑戰興趣,嘗試—糾錯自學習的遊戲過程充分調動瞭學生的主觀能動性,使學生在完成遊戲的成就感中增彊瞭讀圖和畫圖的能力。在課堂中引入虛擬積木遊戲,提高瞭學生的成績,更為學生打開瞭設計的創意之門。
공정제도과정수요학생건립이유각화삼유적표체모식,단저충공간능력적형성대다수학생래설병비역사,이차과정고조。침대공정제도중조합체적학습설계허의적목유희,유희중적임무격발료학생적도전흥취,상시—규착자학습적유희과정충분조동료학생적주관능동성,사학생재완성유희적성취감중증강료독도화화도적능력。재과당중인입허의적목유희,제고료학생적성적,경위학생타개료설계적창의지문。