科技信息(科学·教研)
科技信息(科學·教研)
과기신식(과학·교연)
SCIENCE INFORMATION
2007年
8期
39
,共1页
动画%真实%艺术
動畫%真實%藝術
동화%진실%예술
计算机动画步入科教影视创作领域之后,动画设计者在创作意识中产生了一些误区:片面追求计算机动画、三维立体动画的逼真性.忽视了动画本身假定、夸张的艺术效果.有效利用新技术,求"真"与求"艺"兼顾,才能创作出科教动画精品.
計算機動畫步入科教影視創作領域之後,動畫設計者在創作意識中產生瞭一些誤區:片麵追求計算機動畫、三維立體動畫的逼真性.忽視瞭動畫本身假定、誇張的藝術效果.有效利用新技術,求"真"與求"藝"兼顧,纔能創作齣科教動畫精品.
계산궤동화보입과교영시창작영역지후,동화설계자재창작의식중산생료일사오구:편면추구계산궤동화、삼유입체동화적핍진성.홀시료동화본신가정、과장적예술효과.유효이용신기술,구"진"여구"예"겸고,재능창작출과교동화정품.