科技信息(科学·教研)
科技信息(科學·教研)
과기신식(과학·교연)
SCIENCE INFORMATION
2007年
36期
246-247
,共2页
教育游戏%教育理论%继承%创新
教育遊戲%教育理論%繼承%創新
교육유희%교육이론%계승%창신
教育游戏作为电脑游戏与教育教学结合的典型实例,它的发展与完善必将以电脑游戏理论与教育教学理论为基础,但同时这种结合又是一种创造性的劳动,只有在深入分解与分析游戏系统与教学系统的各个功能模块之后,紧紧围绕教学目的这一主线将其有机结合,才可真正使教育游戏在教育教学实践中发挥作用.教育游戏与教育教学的结合将是一个双向促进的过程,不仅可以推动教育游戏的发展,同时也将对现代教育理论的发展起到推波助澜的作用.
教育遊戲作為電腦遊戲與教育教學結閤的典型實例,它的髮展與完善必將以電腦遊戲理論與教育教學理論為基礎,但同時這種結閤又是一種創造性的勞動,隻有在深入分解與分析遊戲繫統與教學繫統的各箇功能模塊之後,緊緊圍繞教學目的這一主線將其有機結閤,纔可真正使教育遊戲在教育教學實踐中髮揮作用.教育遊戲與教育教學的結閤將是一箇雙嚮促進的過程,不僅可以推動教育遊戲的髮展,同時也將對現代教育理論的髮展起到推波助瀾的作用.
교육유희작위전뇌유희여교육교학결합적전형실례,타적발전여완선필장이전뇌유희이론여교육교학이론위기출,단동시저충결합우시일충창조성적노동,지유재심입분해여분석유희계통여교학계통적각개공능모괴지후,긴긴위요교학목적저일주선장기유궤결합,재가진정사교육유희재교육교학실천중발휘작용.교육유희여교육교학적결합장시일개쌍향촉진적과정,불부가이추동교육유희적발전,동시야장대현대교육이론적발전기도추파조란적작용.