中国科技信息
中國科技信息
중국과기신식
CHINA SCIENCE AND TECHNOLOGY INFORMATION
2008年
10期
195-196
,共2页
游戏人才%培养%模式
遊戲人纔%培養%模式
유희인재%배양%모식
本文所要谈的是一个庞大的游戏市场和游戏产业所必需的基础教育问题,通过分析、总结三种教育模式,并结合邻近的韩国市场的发展以及国内教学的实例,希望能够对刚刚起步的国内游戏教育有所启示.
本文所要談的是一箇龐大的遊戲市場和遊戲產業所必需的基礎教育問題,通過分析、總結三種教育模式,併結閤鄰近的韓國市場的髮展以及國內教學的實例,希望能夠對剛剛起步的國內遊戲教育有所啟示.
본문소요담적시일개방대적유희시장화유희산업소필수적기출교육문제,통과분석、총결삼충교육모식,병결합린근적한국시장적발전이급국내교학적실례,희망능구대강강기보적국내유희교육유소계시.