计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2005年
34期
65-68,81
,共5页
三维渲染%平衡%加速
三維渲染%平衡%加速
삼유선염%평형%가속
该文介绍一种基于调整CPU和GPU(Graphics Process Unit)数据处理量来达到负载平衡,进而加速三维场景渲染的方法.现代GPU芯片制造技术发展非常迅速,直接导致GPU性能迅速增长,传统的通过简单地减少显卡工作量来优化渲染速度的思想已经不是十分合适了,取而代之的应该是平衡CPU和GPU的数据处理量来优化渲染,基于这个思想我们展开了一点讨论并对传统的算法作出一些修改,通过实验比较了CPU与GPU数据处理量平衡和非平衡时的渲染速度,实验结果证明了基于平衡数据处理量来进行优化渲染速度的方法是切实可行的.
該文介紹一種基于調整CPU和GPU(Graphics Process Unit)數據處理量來達到負載平衡,進而加速三維場景渲染的方法.現代GPU芯片製造技術髮展非常迅速,直接導緻GPU性能迅速增長,傳統的通過簡單地減少顯卡工作量來優化渲染速度的思想已經不是十分閤適瞭,取而代之的應該是平衡CPU和GPU的數據處理量來優化渲染,基于這箇思想我們展開瞭一點討論併對傳統的算法作齣一些脩改,通過實驗比較瞭CPU與GPU數據處理量平衡和非平衡時的渲染速度,實驗結果證明瞭基于平衡數據處理量來進行優化渲染速度的方法是切實可行的.
해문개소일충기우조정CPU화GPU(Graphics Process Unit)수거처리량래체도부재평형,진이가속삼유장경선염적방법.현대GPU심편제조기술발전비상신속,직접도치GPU성능신속증장,전통적통과간단지감소현잡공작량래우화선염속도적사상이경불시십분합괄료,취이대지적응해시평형CPU화GPU적수거처리량래우화선염,기우저개사상아문전개료일점토론병대전통적산법작출일사수개,통과실험비교료CPU여GPU수거처리량평형화비평형시적선염속도,실험결과증명료기우평형수거처리량래진행우화선염속도적방법시절실가행적.