计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2003年
8期
42-44
,共3页
OpenGL%虚拟现实%多线程
OpenGL%虛擬現實%多線程
OpenGL%허의현실%다선정
通过分析Windows环境中的OpenGL运行机制,文章使用多线程技术实现了一种OpenGL多场景并行渲染的方法,并给出了一个3D虚拟靶场的应用示例.
通過分析Windows環境中的OpenGL運行機製,文章使用多線程技術實現瞭一種OpenGL多場景併行渲染的方法,併給齣瞭一箇3D虛擬靶場的應用示例.
통과분석Windows배경중적OpenGL운행궤제,문장사용다선정기술실현료일충OpenGL다장경병행선염적방법,병급출료일개3D허의파장적응용시례.