中国科技信息
中國科技信息
중국과기신식
CHINA SCIENCE AND TECHNOLOGY INFORMATION
2008年
20期
119-120,123
,共3页
虚拟现实%虚拟漫游%OpenGL%3DS Max
虛擬現實%虛擬漫遊%OpenGL%3DS Max
허의현실%허의만유%OpenGL%3DS Max
系统基于OpenGL三维图形库,利用3DS Max建立模型,使用Visual C++开发语言实现运动场的虚拟漫游.系统通过读取3DS文件重构场景模型,使用键盘和鼠标实现场景任意方向的浏览,同时可实现缩小,放大、旋转等基本功能.此外,通过加入碰撞检测技术,增强了系统的真实感和用户的沉浸感.系统采用面向对象理论,设计简单方便,开发成本低,场景具有良好的真实惠和实时性,能满足用户基本需求.
繫統基于OpenGL三維圖形庫,利用3DS Max建立模型,使用Visual C++開髮語言實現運動場的虛擬漫遊.繫統通過讀取3DS文件重構場景模型,使用鍵盤和鼠標實現場景任意方嚮的瀏覽,同時可實現縮小,放大、鏇轉等基本功能.此外,通過加入踫撞檢測技術,增彊瞭繫統的真實感和用戶的沉浸感.繫統採用麵嚮對象理論,設計簡單方便,開髮成本低,場景具有良好的真實惠和實時性,能滿足用戶基本需求.
계통기우OpenGL삼유도형고,이용3DS Max건립모형,사용Visual C++개발어언실현운동장적허의만유.계통통과독취3DS문건중구장경모형,사용건반화서표실현장경임의방향적류람,동시가실현축소,방대、선전등기본공능.차외,통과가입팽당검측기술,증강료계통적진실감화용호적침침감.계통채용면향대상이론,설계간단방편,개발성본저,장경구유량호적진실혜화실시성,능만족용호기본수구.